有可能最多玩家用的职业就是战士了,我也喜欢战士,能打能挨,特别喜欢冲锋这个技能,爽快的打击感。最多人说的也是战士了,很多贴子都围绕战士来讨论,这就是战士,一个被“嚼烂”的职业。我不想误导大家,这里只是个人观点,仅供参考!!!
加点:
就算到50级,也只是才50点,后期,一件装备的点数就可达到50,因此,加点的方式可以更灵活。相信很多人都是加力量的,很主流的加点方式,提高物理攻击和少许生命上限,高攻带来高快感。随着内测的进行,越来越多的人发现,战士加耐力,也具有很大优势,提高很多生命上限,防御,生命恢复速度,我2个战士号,一个加力,一个加耐,30多级的时候(后来才刷的经验),发现加耐力,在练级,PK,副本,运用得更为灵活,而攻击的下降并不明显,可以接受。至于其他的加点,我没试过了(刷的几百个回归,全被仓库吃掉了)。配合副职,有经验的玩家可做下讨论。
技能:
不得不说下无限冲锋。切换目标(如点到NPC或另一名玩家),或者按ESC解除目标,就可以实现脱离战斗,从而无限冲锋。。。同理,影行者无限隐形,明显BUG。恐惧技能,30战意,升级后能让对手逃跑10多秒,我就喜欢追着砍别人。建议升级到10秒到12秒,够了,能用基本就赢了,时间太长消耗太多技能点。PK首选,比圆月需求战意少。没血的时候,给BOSS来个恐惧,边喝血边虐BOSS,战士单刷的秘密。。。现在多了个破阵,加上圆月斩,战意多的话还可用回旋斩,使得战士成为群攻最强的职业的,谁叫法师抗不住怪啊。。。其他技能,武器精修,奋进,强化力量都不错,沉默技能用来和法系职业PK,效果也不错。
副职业:
战士搭配很多职业都很有意思,副影形,可双持,战意上升快,快出恐惧;移形换影,可缩短距离。副游侠,带弓,带3孔弓,提高不少属性;手腕攻击5秒,PK物理系效果明显,为出恐惧赢得时间。副骑士,将战士的特点发挥到极至,血,防优势,攻击技能也得到补充,带上盾,惩戒之盾还能沉默物理技能3秒。副法师/祭祀,战士拿杖放技能蛮帅的...一个冲锋,再放个魔法或给自己加加血,好玩是好玩,不过优点不多,不推荐。