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圣人曾说,没有最强的职业,只有最强的玩家。 但我说 :最强的玩家,也要有最适合自己的选择。 你、选对了吗? 今天我们要说的是战士。 考虑1、你选择玩战士吗? 考虑2、自己的性格。A、虐怪为乐形 B、PK竞技形 C、FB生存形 本人内测一周31战 17影。3月6日首发于多玩 进入正题: 作为一个精明的人,行动前要有明确的方向和方针。 各种配合因人而异。而我追求的是将能力发挥到极至 一、大主流 战骑 武器:剑盾 分析:单手武器为的说是多带个盾,骑士拥有格档技能,将盾的效果再次加强发挥。被动加耐力技能。高防再加高防。 拿盾的你,非副骑是对自己的浪费,对自己的糟蹋。 战士,依据战意系统。可以说是属越战越勇的物理攻击职业。 高防的你,普攻与被打都加战意下,持续战斗下的你还越战越勇。 PK比试,技术不足也能让你平砍乱敲键盘取胜。FB下你是有效的仇恨吸引者。少了你全队都活不成。 拥有以一一切还不失战士的乐趣。能反向修练。多变娱乐。 本人到现在为止最为推荐 二、瞬杀魔头战影 武器:双持单手武器 具体:武器要求属性 附+攻击力为主。(稍后具体说明) 分析:副影最大的好处是能有效果而且是强效果加强了战士开战瞬战无战意的缺陷。 死角攻击:从背后才能发动的%伤害技能。0级为149%倍伤害。17级为200%倍伤害。因瞬发,不像圆月斩要持续施法。能带动普攻。 伤害是技能之最。6秒的CD。让他成为主要的伤害输出。 战士的突袭瞬间近身+穿身后放背刺(死角攻击)。同级怪无一不秒,法师?一边去施法能比我冲得快? 战影,让屠怪屠得更欢快。 如以后有能恶性PK地图。人当怪打吧。 —— 此处特别分析,因死角攻击,圆月斩。突袭。都为%伤害技能。以自身物理攻击力为前提基础。 而双手持武器。为最高攻击力提升的武器。 提供我号的一点数据 A武器21伤害 附加16力 21攻 B武器19伤害 附加7力 39攻 无武器 224力 448攻每秒伤害31.48 独装备A武器 502 攻 45.21每秒伤害 单独装备B武器 501攻 44.02每秒伤害 双持武器状态 555攻 68.06每秒伤害 (AB位置互换属性不变哦。) 不论主副手,数字均无削减的加到属性上。普攻下副手命中偏低 由此可见,不论攻击力或每秒伤害。多把武器都能有效而强效的提升。 这意味的所有%伤害技能的暴力输出。 提出一个我一起坚信的理论,有心人图片验证。 每秒伤害为普攻每秒伤害力。是以物理攻击 攻速 武器精修技能等一类多方面影响换算的。 物理攻击技能。为%伤害技能依据。武器伤害力不能提升攻击力。1力量=2物理攻击。主要提升途径是力量和武器附加攻击力。 以现在的情况,武器附加属性都是有规格的。同阶段武器,不论双手单手,能加的数值上限是一样的。 战影是为得到死角攻击一类的强效伤害技能,双持是为了将此类技能的伤害力发挥到极至 ——笑了?别急别急,被说中要害的你可能已经兴奋的快不行了。 但双持的好处还远不只如此,战士的战意攻击于被攻击才能提升的特殊气条 左右开攻的攻击。即使同样是战士VS战士下。 你也比对手快一倍的攻速,战意呢?快对手先放喝阻,先手沉默对手3秒。想赢?已经不需要动太多脑子了吧? 三、双手武器何去何从战游 作为副职万金游的游侠,有多个限制技能,喉咙攻击打断施法、喉咙攻击打晕、手腕攻击解武器、套索工具定人 双手武器的你,牺牲了攻击,牺牲了防御。 PK?无副职下杀不了人就是被杀。一口气的死斗,不符合越战越强的战士。 你需要的是晕他,定他,再禁他,砸他武器。限制+限制。 ================================================================== 技能方面: 起是高级越是TP不足。15级前能维持3个技能满级。 25前能位置2个技能满级。 到30级,最多只能维持1个技能满级。而且明显能看出以后越来越不足。 前期应尽量留TP 能省则省 魔幻里,技能是分阶段的。 以初始技能轩击为例,开始的斩击为RANK1.代表第一阶段的轩击。以后会出现斩击RANK2 注意 斩击RANK1和斩击RANK2属2个技能,同时有存在。提升斩击RANK1上的TP点数不能作用在斩击RANK2上。 不知有意还是BUG,反正各职业也是,有RANK字样的技能先不升。 技能升级从优选择 强健体魄:习得时被动提升10点力量,每级提升1点力量。战力的基础,30级为止最有用技能(满) 单(双)手武器精修:习得时伤害力提升5%,每级提升1%。同上(满)此2招持续满至出更强力技能为止。有代观望 聚气:0级为40% 每级提升2%。15级为70% 因低级所需技能点不多。威力提升明显。。性价比十足。 前期提升有效加强练级速度 反守为攻:.0级+攻10% -防10%每级提升1%攻,减1%防。15攻 +攻20% -防20% 同上,投资少,练级常手。PK能有选择性使用。 突袭0级 0级为125%伤害,25级为150%伤害。此招实用在4秒震地效果。让怪僵直4秒。 125%和150%感觉相差不大。此TB能省少来点沉默和逃跑。或留着以后点杀招 练级打怪每怪必放技能。我现在已经升到25级。TP点不足的情况下。 考虑即使完全不升效果也影响不大。 需要图片的留言,尽量补上 暂时以上,国际惯例。 |
