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07.双方HP最先等于1的玩家为输方,并且聊天对话框上说明最终的比赛结果。 |
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08.判定胜负有以下几种方法:
A.PK时间内,将对方打到没血者胜利。
B.放弃比试者,直接判定失败。
C.离开PK范围会出现警示讯息,3秒后便判定为失败。 |
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09.也会有和局的情况出现,一旦判定为和局,此次胜负就不纳入记录:
A. PK时间结束,没有一方没血。
B. 两方同时没血(几乎不太可能)。
C. 两方同时放弃比试。
D. 两方超出PK范围,并且同时到达3秒。 |
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10.玩家每升一级,就会得到「等级x100」的PK绩分,当PK结束时,败方会失去1%的PK绩分,而胜方会得到该分数。 |
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11.PK后双方HP不做更改,玩家必须自行回复。 |
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12.NPC可以对PK双方做出任何行为,不会有任何影响。 |
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13.其他玩家,向PK者施的任何法术都无法成功。(例如补血、上BUFF等等) |
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14.PK其他限制:
A.无法向低5级玩家宣战。
B.双方等级差距5级以上,胜负将不会有积分计算。
C.无法向在战斗状态中的玩家约战。
D.无法向在PK中的玩家约战。 |